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大航海時代
大航海時代
項目布置
第一階段:拔得頭籌
每個團隊初步任務,根據完成任務的名次獲得一定的啟動資金,利用啟動資金購買到的資料設計并制作一只竹筏。竹筏制作好后,下水檢驗并完善設計制作。
第二階段:大航海時代
用竹筏到達指定的地點,并收集所藏匿的寶藏地圖或者公司logo碎片以及產品知識圖案,并回到指定地點。
第三階段:共繪藍圖
在恢弘的音樂聲中,將所有拼圖碎塊拼成公司產品知識圖案,并展現出來
項目形式
· 按實際人數將團隊分成幾組,團隊小組參與多環節競速比賽。扎筏——運輸船只零件——拼裝船只——用拼裝船只運輸拼板——完成公司產品知識拼圖。
· 通過游戲來賺取啟動資金,用于購買扎竹筏的資料;
· 從竹筏下水運輸船只零件開始統一計時出發;
· 最先在第一階段和第二階段的團隊將各獲得階段性的資金獎勵;
· 最終最先完成公司logo拼圖的團隊獲得競賽第一名獎勵
· 比賽結束,剩余資金最多的團隊獲得總冠軍。
項目規則
· 各團隊使用啟動資金挑選購買各自所扎竹筏的材料,價格按照材料價格單成交;
· 所扎竹筏只能利用所購買的材料,不得使用之外的其它材料;
· 扎竹筏限時60分鐘,包括下水試驗;
· 參與人數不限,但不得求助團隊之外的人員。
· 所有團隊的竹筏在起點統一出發;
· 竹筏在水中散開,則必須馬上返回起點,修補后方可以繼續比賽,為此耽誤的時間并不扣除;
· 竹筏上的人如果落水,必須馬上返回起點,竹筏可繼續前進;
· 禁止在水中游泳推動竹筏前進,禁止靠推動岸邊輔助前進,也不可以在岸上拉動竹筏前進。